Перейти к содержимому

Карта боя

Карта боя Позволяет игрокам быстро и легко общаться во время игры. Сообщения можно отправлять всем, конкретному игроку или выбранной группе игроков (например, без ведущего). По ссылкам в сообщениях можно щёлкать, а изображения по ссылкам автоматически показываются в виде эскизов.

По умолчанию чат включает общий канал, где могут общаться все, а также канал личных сообщений для приватных бесед между игроками. Дополнительные каналы можно создавать для организации обсуждений по мере необходимости.

По умолчанию каналы показываются в виде вкладок, но можно также создавать несколько групп вкладок, чтобы одновременно просматривать две и более беседы. Чат также поддерживает команды для бросков костей, что позволяет игрокам бросать кости прямо в беседе.


Мгновенные сообщения

Мгновенные сообщения Позволяет игрокам быстро и легко общаться во время игры. Сообщения можно отправлять всем, конкретному игроку или выбранной группе игроков (например, без ведущего). По ссылкам в сообщениях можно щёлкать, а изображения по ссылкам автоматически показываются в виде эскизов.

По умолчанию каналы показываются в виде вкладок, но можно также создавать несколько групп вкладок, чтобы одновременно просматривать две и более беседы. Чат также поддерживает команды для бросков костей, что позволяет игрокам бросать кости прямо в беседе.


Интеллект-карты

Интеллект-карты Гибкий способ организации и ведения заметок во время ролевой игры. Каждый узел можно настроить и связать с несколькими другими узлами, что позволяет отражать сложные связи между персонажами, местами и событиями. Узлы могут содержать дочерние узлы, а также могут быть скрыты, чтобы не загромождать карту при сосредоточении на важной информации.

Текст узлов и подписи связей можно изменять в любое время, что упрощает обновление заметок по мере развития истории. Изображения также можно добавлять непосредственно внутрь узлов простым перетаскиванием. Узлы можно объединять в пакеты, чтобы упорядочивать крупные разделы карты, а каждому узлу можно назначить метки для категоризации и быстрого поиска информации.


Листы персонажей

Листы персонажей можно создать в точном соответствии с визуальным стилем ролевой игры. Импортировав исходный лист PDF в качестве фонового изображения, можно воспроизвести официальное оформление, а затем задать поверх него интерактивные поля с помощью RCSE.

Лист персонажа может содержать несколько страниц. На каждой странице можно добавить различные элементы: текстовые поля, ползунки, изображения, веб-страницы, таблицы значений, текстовые области и кнопки для броска костей или запуска других действий. Лист автоматически подстраивается под ширину окна, а для удобства чтения можно также изменить масштаб.

Лист персонажа также поддерживает автоматические вычисления с помощью системы формул или напрямую с помощью кода JavaScript. Готовый лист персонажа можно импортировать в приложение и поделиться им с игроками. Все изменения, внесённые в лист персонажа, сохраняются автоматически.


Музыкальная система

Музыкальная система с тремя независимыми проигрывателями входит в состав Rolisteam и позволяет управлять различными типами звука во время игрового сеанса. Например, один проигрыватель можно использовать для атмосферной музыки, другой — для звуковых эффектов, а третий — для фоновых дорожек.

Проигрыватели поддерживают стандартные режимы воспроизведения, такие как случайный порядок, повтор и другие обычные элементы управления, что позволяет легко менять атмосферу игры в реальном времени.


Просмотр PDF

Просмотр PDF позволяет читать документы PDF и делиться ими, а также легко извлекать визуальное содержимое.
Помимо обычных возможностей программы для просмотра PDF — таких как масштабирование, подгонка страницы по ширине окна и переключение между постраничным и непрерывным режимами прокрутки — в неё входит простой инструмент для обрезки любого фрагмента страницы и копирования его в буфер обмена в виде изображения.

Извлечённое изображение можно быстро передать другим игрокам настольных ролевых игр, разместить на игровой карте или добавить в узел интеллект-карты.
При необходимости можно передать и весь PDF-файл. Благодаря этому программа просмотра становится удобным инструментом для быстрого преобразования содержимого PDF в визуальные элементы, пригодные для повторного использования, во время совместной работы.


3D-кости

3D-кости (предварительная версия) — трёхмерный стол для бросков костей на основе физической модели.
На стол можно добавлять кости любого из существующих видов. (d4, d6, d8, d10, d12, d20, d100)

Затем выберите кости одним из способов (мышью, областью или кнопкой выбора всех).
Последний шаг — бросьте их мышью.
Результаты вычисляются, когда кости перестанут вращаться. А результат показывается в общем чате.


DiceParser

DiceParser — это система команд для игральных костей в Rolisteam. Те же самые команды можно выполнять в боте Discord и в Rolisteam.

Предлагается простой синтаксис для имитации бросков костей. Также доступна полная настройка результатов для более сложного использования. Многочисленные параметры и операторы позволяют выполнять вычисления, что облегчает работу ведущего.

Типичная команда выглядит так:

!2d20kh1+5

В этом примере:

  • 2d20:бросает две двадцатигранные кости
  • kh1:оставляет наибольший результат
  • +5:добавляет бонусный модификатор

Свободное и открытое программное обеспечение

Rolisteam — свободное программное обеспечение с открытым исходным кодом, распространяемое на условиях щедрой лицензии GNU General Public License v2.0. Приятного использования!