Rolisteam

Rolisteam è un tavoliere virtuale gratuito e libero. I giochi di ruolo con penna e carta vengono giocati tradizionalmente attorno a un tavolo. Il tavoliere virtuale (software) sembra rappresentare la giusta soluzione per superare le difficoltà di gioco nella vita reale.
Rolisteam è anche un software multipiattaforma (Windows, MacOS e Linux). Scaricalo da qui: https://www.rolisteam.org/download.html, quindi installalo nel tuo computer. Rolisteam contiene molte funzionalità per offrire un'esperienza di gioco migliore, quali mappe, immagini, lancio dei dadi, scheda personaggi, musica in sottofondo.
Rolisteam è disponibile in diverse lingue: inglese, francese, spagnolo, tedesco, portoghese, italiano, ungherese, olandese, rumeno e, parzialmente, in turco.
Ora spiegheremo l'utilizzo di Rolisteam. Questa esercitazione è corredata di molte schermate, in modo da renderla piacevole e di facile comprensione.
I – Avvio e impostazioni
Quando avvii Rolisteam, compare il pannello di connessione. Questo panello ti consente di aggiungere e impostare il tuo profilo di connessione. Qui vanno impostati i valori corretti in modo da connetterti alla partita corretta. Un profilo "Giocatore" richiede anche di definire il personaggio con cui giocare. Questo pannello può memorizzare più profili di connessione.

Cambia il profilo predefinito o creane un altro. Consigliamo di impostare un nome che abbia un significato, che rende le cose più semplici.
Per esempio, io gioco in genere come GM il mercoledì e come giocatore il lunedì, i nomi dei miei profili sono: Game on Monday, Game on Wednesday.
Sono presenti quattro modalità di connessione in Rolisteam:
- Host e GM
- Client e GM
- Host e giocatore
- Client e giocatore
I GM (Game Master, o Maestri di gioco) hanno maggior controllo e potere su Rolisteam rispetto ai giocatori: possono aggiungere mappe o immagini; controllano la musica di sottofondo e molte altre cose.
Le differenze tra host e client potrebbero non sembrare cos' ovvie. Ospitare la partita significa che tutti i giocatori devono connettersi con te. Se l'hosting Rolisteam viene chiuso, tutti sono disconnessi dalla partita.
Game Master o giocatore
L'area Giocatore è dedicata alla tua descrizione. Devi scegliere un soprannome (che apparirà agli altri giocatori) e selezionare un colore. Per un'esperienza di gioco migliore, è bene che ciascun giocatore scelga un colore diverso.
L'ultima opzione è la casella di controllo "Sono il Game Master". Spuntala ovviamente solo se tu il GM.
Se sei un giocatore, il pannello di connessione ti permette di descrivere il tuo personaggio nell'area "Personaggio". Viene visualizzata solo se non sei il game master.
Devi impostare il nome, il colore e l'avatar del tuo personaggio. Raccomandiamo di usare come avatar un'immagine quadrata (per apparire bene nelle mappe vettoriali).
Host o client
Host
Se ospiti la partita, il server si deve trovare nel tuo computer. Non hai bisogno di impostare un indirizzo. Devi scegliere una porta e spuntare "Ospita il gioco". Quando sei certo del tuo profilo di connessione, fai clic su "Connetti". Se è impostato tutto correttamente, la finestra di dialogo del profilo di connessione scompare e ti permette di accedere alla finestra principale dell'applicazione.
Nell'area di notifica (angolo superiore destro) è presente un riepilogo delle informazioni di connessione. Devi fornire tali informazioni agli altri partecipanti al gioco.

Come puoi notare, nel nostro caso l'indirizzo è 194.250.98.228 e la porta 6661. Per impostazione predefinita, Rolisteam usa la porta 6660. Puoi cambiarla, se vuoi, ma stai attento che quella che utilizzerai non sia già occupata da un altro servizio.
Scegli attentamente chi dovrà ospitare la partita; ampiezza di banda e stabilità sono i due requisiti principali.
L'esperienza di gioco risulterà migliore con una connessione internet migliore. Una linea ADSL è sufficiente allo scopo. Tieni presente che l'host deve stare connesso fino alla fine della partita. Tutti verranno scollegati se l'host esce dal gioco o si disconnette.
Client
Se ti colleghi come client, hai bisogno di un indirizzo e un numero di porta per unirti alla partita. Rolisteam può accedere a un host tramite indirizzo IP (esempio: 194.250.98.228) o tramite nome di dominio (rolisteam.org, giochi.pippo.com). È l'host che deve darti questa informazione.
Togli la spunta alla casella "Ospita il gioco".
A questo punto è tutto impostato. Fai clic su Connessione. Se tutto va per il verso giusto, la finestra di dialogo di connessione scompare e hai accesso all'applicazione.
Primo avvio
Quando la connessione è configurata, vedrai qualcosa di simile:

Diamo uno sguardo ai pannelli per vedere quali informazioni puoi trovare in ciascun pannello.
Alla destra e alla sinistra dell'applicazione sono presenti le aree di aggancio degli oggetti. Puoi spostare queste aree, renderle mobili o raggrupparle assieme. Puoi raggrupparle in modo da avere sempre sott'occhio gli oggetti importanti. Gli altri possono essere nascosti e richiamati all'occorrenza, con un clic sulla loro scheda. Le aree di aggancio degli oggetti possono essere ovviamente chiuse (tramite la croce nell'angolo superiore destro). Puoi nascondere/visualizzare le aree di aggancio utilizzando il menu delle sotto-finestre.

Verifica dello stato della connessione
Per verificare in qualsiasi momento il tuo stato di connessione, guarda la barra del titolo di Rolisteam.
Sono presenti, nell'ordine: il nome della storia attuale, la versione del software, lo stato di connessione («connesso» o «disconnesso», il tipo di connessione (client o server) e il nome dell'applicazione Rolisteam.

Area di notifica
Come hai potuto notare, l'area di notifica è utile quando si ospita il gioco. Ti fornisce tutte le informazioni necessarie da inviare agli altri giocatori.
Questo pannello ha più funzionalità di questo. Tutti gli eventi sulla rete vengono registrati al suo interno. Puoi quindi vedere le connessioni in entrata o la disconnessione di un giocatore. Fornisce anche una barra di avanzamento per i trasferimenti lunghi.
Messaggistica istantanea
Quest'area elenca tutte le finestre di messaggistica istantanea. Per impostazione predefinita, Rolisteam imposta la messaggistica globale (diretta a tutti) e la connessione punto-a-punto verso ogni altro giocatore.

Puoi creare una finestra di chat e impostarla con tutti/uno/molti/nessun giocatore. Qui puoi discutere della tua prossima tattica.

Elenco dei giocatori
Questo pannello mostra tutti i giocatori connessi e i loro personaggi. Puoi espandere o comprimere gli elenchi dei personaggi per ciascun giocatore. Qui puoi visualizzare anche gli avatar dei personaggi.
Questo pannello è molto importante quando utilizzi le mappe in Rolisteam. Di questo argomento tratteremo più sotto.

Lettori audio
Rolisteam possiede tre riproduttori audio per gestire tre tracce in contemporanea.
Puoi nasconderle se hai bisogno di meno riproduttori o di più spazio.

I comandi sono tutti disponibili tramite menu contestuale (clic col pulsante destro del mouse).
Puoi caricare scalette, file audio o collegamenti a flussi o file remoti.

Gestore delle risorse
Il gestore delle risorse tiene traccia di tutti i file che hai aperto in Rolisteam. Fornisce un modo per riaprire rapidamente i file. Puoi ordinare i file in cartelle.

Giocare con Rolisteam
Ora che conosci tutti i pannelli di Rolisteam, ci concentreremo sulle sue funzionalità e sul loro utilizzo.
Messaggistica istantanea
Aprire la messaggistica istantanea è semplicissimo: devi spuntare la chat che ti interessa. È utile aprire quella «globale». Puoi messaggiare con tutti i giocatori. Puoi messaggiare soltanto con un giocatore alla volta.

Se il nome di una chat sta lampeggiando in verde e rosso, significa che hai ricevuto un messaggio.
Puoi aggiungere una nuova chat con chi vuoi, quando vuoi.
Aggiungere una chat
In basso è presente il pulsante per aggiungere una nuova stanza di chat.

Una stanza di chat possiede un nome, il proprietario e l'elenco dei giocatori partecipanti alla discussione. Il proprietario viene impostato in automatico. Puoi scegliere tutti gli altri parametri.
Fai clic su "Ok" per convalidare.
Cosa puoi fare nella finestra di chat?
La funzionalità principale è, ovviamente, inviare messaggi agli altri giocatori. Ti puoi identificare come te stesso o come il tuo personaggio. È utile per dividere le chat di gioco da quelle fuori dal personaggio (ooc).
Rolisteam converte tutti gli indirizzi http in collegamenti navigabili.
Puoi descrivere le azioni del tuo personaggio col comando /me seguito dalla descrizione dell'azione.
Esempio:
/me sguaina la sua spada e adotta un atteggiamento difensivo!
Apparirà così:

Puoi facilmente re-inviare i messaggi grazie alla cronologia messaggi. Premi su e giù per scorrere all'interno della cronologia, quindi premi il tasto Invio per inviare di nuovo il messaggio selezionato.
Funzionalità disponibili nel menu contestuale

La finestra della chat ha tre funzionalità richiamabili col menu contestuale:
- Puoi cambiare il colore di sfondo della finestra di chat.
- Le finestre delle chat possono essere aperte fuori da Rolisteam. Utile per avere maggior controllo dello spazio di lavoro.
- Puoi visualizzare data e ora alla ricezione del messaggio.
Lancio dei dadi
La finestra di chat è anche il luogo dove puoi lanciare il dado tramite invio dei comandi. Rolisteam incorpora un motore avanzato basato su operatori generici.
Questi operatori possono essere combinati per eseguire calcoli rispetto alle meccaniche di gioco, per fornirti una risposta finale facile da leggere. Per lanciare un dado con sei facce il comando è: !1d6
Il punto esclamativo è importante: segna l'inizio del comando del dado. Può essere sostituito da alcuni altri caratteri. & indica un comando segreto, di cui soltanto tu puoi vedere il risultato.
# invia il comando al GM (e soltanto a lui/lei).
- &2d6
- #2d6
Rolisteam è in grado di lanciare qualsiasi tipo di dado.
- Lancio del dado tra 0 e 9: !1d[0-9]
- Lancio di 20 dadi con 100 lati: !20d100
- Lancio del dado e aggiunta di 4 al risultato: !1d20+4
- Lancio di quattro dadi, e il risultato definisce quanti dadi con dieci lati saranno lanciati: !(4d6)d10
- Lancio di sei dadi con dieci lati, esplodono al dieci e si mantengono i tre dadi migliori: !6d10e10k3
- Espressione matematica: !5-5*5+5
Il risultato è sempre mostrato in rosso per una migliore leggibilità.
Rolisteam funziona con molti operatori; puoi trovare un elenco completo in questa pagina web, in cui sono presenti anche esempi.

Per condividere e trovare comandi di giochi specifici, vai alla pagina dei contatti di Rolisteam o all'elenco macro della Comunità.
Alias dei dadi (o come semplificare la tua vita)
I sistemi complessi possono richiedere comandi lunghi e complessi. Il sistema degli alias in questi casi aiuta e fornisce un modo per semplificare i comandi.
Vediamo un esempio: !6d10e10k3
Questo comando implementa il sistema Roll & Keep da «Legend of the 5 Rings». È difficile scrivere ogni volta il comando. Un comando più corto sarà decisamente ben accetto e più pratico. Per ottenerlo, Rolisteam fornisce gli alias. Per scrivere un alias intelligente, devi pensare a pochi punti. Primo, identifica la parte che cambia del sistema.
Il numero del dado cambia?
La soglia di difficoltà cambia? E via discorrendo.
Queste sono le domande che ti devi porre.
Nel nostro caso, il dado lanciato e il dado mantenuto cambiano. Puoi dunque definire un alias nelle finestre di dialogo delle preferenze.
Alias: K => d10e10k
come usarlo:
- !6K3 = !6d10e10k3
- !8K4 = !8d10e10k4
Esistono due tipi di alias: l'alias per sostituzione (come l'esempio precedente) e l'alias per espressione regolare. Consulta la documentazione per avere maggiori informazioni sugli alias.

Condividi immagine
Chiunque può condividere immagini con gli altri. L'immagine compare quindi sullo schermo della persona con cui è stata condivisa. Ciascun utente può nasconderla facendo clic sulla barra del titolo. L'immagine può essere visualizzata di nuovo usando il menu Sottofinestra.
Il GM o il proprietario dell'immagine può chiuderla definitivamente (menu File > Chiudi o scorciatoia da tastiera Ctrl+Esc). Per condividere l'immagine puoi usare il menu: File > Apri > Immagine o trascinarla e rilasciarla sull'area principale.
È anche possibile condividere immagini tramite Internet.
Condividere un'immagine tramite Internet
È davvero facile, basta fare clic su File > Apri > Immagine in linea

Mappe
Since v1.8, Rolisteam provides two different kinds of maps: Bitmap or vectorial. These are based on two different technologies and concepts. With "bitmap" map, items are painted on the map. For vectorial maps, items are "dropped" on the map.
The GM is the only one who can create and share the map.
Mappe bitmap
It is possible to add an empty map. Empty maps have size, permissions and background color. Alternatively, it is possible to open as the background of a map.
Mappa vuota
To open an an empty map, just click on file > new > Map or just press CTRL+M.

Rolisteam asks you to define many map properties.
- titolo
- colore di sfondo
- dimensione
- Modalità di autorizzazione
- Formato
There are 3 permission modes: No permission, Character and All permissions.
- "No permission" means only the game master may modify the map.
- "Character" allows players to move their character tokens.
- "All permissions" gives Game Master rights to all players.
Map with image as background
To open an image as a map background, you just have to click on File > Open > Map

This dialog box allows you to select a background image. Alternatively, it is also possible to load map (.pla) from your computer.
Some map properties must/should be defined, such as title, Permission mode, and visibility.
Check "hidden" if you want your map to appear covered with fog of war. You will reveal the map little by little to your players.
Amend map
When the map is opened, you can paint on it. To do so, Rolisteam provides many painting tools. There are brought together in the map toolbox.
[comment]:<>
![]() | 1. Current color 2. Pre-defined colors 3. Custom colors 4. Erasing Color 5. Fog of war color 6. Erase fog of war color 7. Pen 8. Line 9. Empty rectangle 10. fulfilled Rectangle 11. Empty Ellipse 12. fulfilled Ellipse 13. Text 14. handle 15. Text field 16. Pen width 17. Move Non playable character (NPC) 18. Change state NPC 19. Add NPC 20. Remove NPC 21. reset NPC count 22. NPC name 23. NPC size |
Map FAQ
1. I need more colors than pre-defined ones, how can I get more ?
It is possible to double-click on the current color to pick a color thank of color selector dialog.
2. How can I changed character orientation ?
When tools 17 or 18 are selected, it is possible with right-click to change orientation. A white mark appears to indicate where the character looks to.
3. How can I change character state ?
Just select the tool 18 and click on character until you reach the proper state.
- Black = heathly
- Pink = hurt
- Red = wounded
- Gray = dead
- Blue = sleeping
- Green = bewitched
4. What's the meaning of the handle ?
You can catch the map and move it to display another part. It is very useful when you have small screen.
Mappa vettoriale
Vectorial map has been introduced in Rolisteam v1.8.
It's a huge change and it will be too long to describe in details all the possibilities.
In this tutorial, you may find usual feature descriptions to draw map. It is recommended to train yourself at least once or twice before use this feature in game.
It may be confusing to discover feature behavior while you are playing. Another tutorial will be written to details all possibilities about vectorial maps.
If you need more information about vectorial map, please go to the documentation.
Add vectorial map
To create an empty vectorial map, please go to the menu File > new > vectorial map or directly CTRL+V.

Rolisteam asks values for some vectorial map properties.
- Titolo
- Colore di sfondo
- Modalità di autorizzazione
- Modalità di visibilità
- Grid's shape
When all items are set, just click on OK to make appears the vectorial map. For your information, vectorial map has no size. The size is infinite.
Amend vectorial map
When map has appeared, you can modify it. There are two kinds of modifications: visual or access.
First, All visual modifications can be performed thank of tools from toolbar or on the map itself.

![]() | 1. Current color Double-click on it to pick up color through color selector dialog. 2. Color palette 3. Brightness selector 4. Edit Mode In **Normal** mode, you can paint on the map . In **Masking** mode, you can hide parts from players. It adds fog of war. In **Unveil** mode, you remove parts from fog of war. (it does nothing if fog of war is not enabled) 5. Pen 6. Line 7. Empty rectangle 8. Fulfilled rectangle 9. Empty ellipse 10. Fulfilled ellipse 11. Text 12. Handle This tool selects items and moves them. Rotation or change item size or shape are two possible actions To move items, just click on any item, keep pressing mouse button and just move the mouse (it is a drag and drop action). Modifying size or shape, you have to press `MAJ` and move handler. To select several items at once, just press `CTRL` and click on different elements. 13. Rule 14. Path 15. Anchor Link (child) item to another (parent). Then, if you move the parent all his children will move as well. 16. Pipette 17. Pen width 18. Add NPC 19. Reset NPC counter 20. NPC counter 21. NPC name 22. Opacity of current item |
Interaction on map
On the map, Rolisteam provides contextual menu. Through those menu, many actions can be run. The menu content depends on the current selection.
If you want to know about all features available from contextual menu, please read this documentation page.
Musica di sottofondo
The GM can broadcast background music.

Rolisteam has 3 audio players. They are independent. Each player has standard and expected features from audio player.
Control the playing state with Play, Pause and Stop buttons. Audio players accept playing mode: Only one, One by one, loop.
- Only one mode plays the current song and stop at the end.
- One by one mode plays the current song and then play the following song. It stops when it reaches the playlist's end.
- loop mode plays the current file again and again.
Add music
The button with + symbol is gathering all actions about adding file into the playlist. One click opens file selector dialog. One long click shows submenu with additional actions:
- Add song to playlist (default)
- Apri scaletta
- Carica la scaletta TableTopAudio.com
- Add audio stream
Remove Music
The - button means to remove music from the playlist, long click shows the clear function which clear the playlist.
All of these functions are reachable from the contextual menu.
File audio
Due to legal issue, Rolisteam does not send audio data. It takes care of synchronizing audio players. If you can't put your files on the internet or to have an audio stream, you have to send files to your players. They have to store audio files in their computers. thanks of some cloud services, sharing and synchronizing directory has become really easy.
Alternatively, TableTopAudio.com playlist works like a charm.
Minutes Editor
It could be useful to record all events about the game. To do so, Rolisteam embeds text editor to take minutes about the game: important NPC, evidences etc. Notes can be saved as html, pdf or .odt.
Scheda dei personaggi
Since v1.8, Rolisteam manages charactersheet. Rolisteam comes with RCSE: "Rolisteam CharacterSheet Editor". RCSE is the best companion when editing charactersheet.
Build your own sheet
To create charactersheet, you have to follow several steps:
- Drag and drop background image for each page of the character sheet and save your work
- Draw field at the right position on each page and save your work
- Generate code and check the result on the "view" tab and save you work
- make modifications on fields (set label and other properties), return to step 3 until you reach the quality you want, save your work often.
- On the character tab, add characters and set appropriate value to each field and save you work.
- Load the result file in Rolisteam and share character with its player.
We will written Tutorial about how to make character sheet.
Using charactersheet into rolisteam
Using charactersheet in Rolisteam is simple. The GM loads the character sheet (.rcs). Then, Gm must share charactersheet (right-click menu) to player's character. A player may have many characters. A character belongs to only one player. Character owns only one charactersheet.
Where I can find charactersheet
We bring together all character sheets in one git repository, additionally, you can discuss about charactersheet on the forum.
Session and story
Scenario brings together all rolisteam supported media into one file. Maps, vectorial maps, images, charactersheet, playlists and minutes are stored inside the scenario. Other medias will come in the future.
Those documents are listed into the resources manager. This panel shows which document is currently part of you scenario. The state of each document is stored as well (Open, loaded and unloaded).
It is important to understand the media workflow. The easiest example is an image. When you drag and drop an image into Rolisteam. Everyone sees it. The image is loaded and open. When you click on the cross on the corner of the window, the image disappears for you only. In this situation, the image is still loaded. To show it again, you can go on the subwindow menu.
To close it for everyone, you must go to File > Close (CTRL+ESC). File state is set to unloaded. however, the file appears into the resources manager as part of the scenario. You can move it into chapter for better visibility. Or, you can remove it when it is unnecessary to keep it.
Conclusione
This tutorial is now over. Others will follow. I hope it was helpful. I only have to wish you good games with Rolisteam.

